Quantifying Colour
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交互式文章从光谱功率分布和三类视锥细胞出发,以 L、M、S 三个积分量定义颜色,再解释异谱色、色盲和显示器标准化。它把 RGB 的负值问题连接到 CIE XYZ 的 3×3 线性变换:XYZ 的基色是抽象的“虚构”量,却能把光谱颜色放进非负象限,读者可通过滑块直接看到坐标系选择如何改变表示。
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