AndroidReality 从 MDP 的 state、transition、action 三轴整理现实手机界面的变化,并在 AndroidWorld 上注入可控扰动,补上干净 benchmark 没测到的部署条件。评测暴露明显稳健性缺口和四类反复错误,作者据此设计无需训练的 Test-Time Introspective Recovery,在干净与扰动设置都能缓解失败。摘要没有给出下降与恢复的绝对数字,但它把“界面偶尔不按预期”转成可复现实验变量,比只报告理想环境成功率更接近移动 agent 的真实可靠性。
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