Jumpjet - a WASM runtime for game developers
jumpjet.dev原文 ↗
Jumpjet 是面向游戏开发者的 WebAssembly component runtime,作者把它描述为给 engine 和 indie game developers 使用的“chassis without an engine”。项目动机是游戏开发者反复重建触达 OS 的核心基础设施,而 WASM Component Model 可以让不同语言写的包互操作。这个方向的现实意义在于,游戏开发既需要隔离和跨平台分发,也需要可扩展内容管线。
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