Should you normalize RGB values by 255 or 256?
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文章讨论 RGB 归一化时除以 255 还是 256 的差异。它关注数值映射边界:8-bit RGB 值 0-255 是离散整数区间,除以 255 可让最大值映射到 1.0,除以 256 则更像桶宽归一。它适合图形、图像处理和 shader 代码中澄清常见 off-by-one 直觉。
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