mgb64
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mgb64 属于老游戏反编译生态里的“原生 runtime”路线:目标不是在 PC 上模拟 N64,而是围绕 GoldenEye 007 的反编译成果提供可运行的本机承载层。它把游戏逻辑、运行时适配和 PC 平台接口放到同一个项目里处理。它值得关注的原因是这种项目通常会把保真度、输入/渲染适配和资产合法性拆成不同问题,而不是用单一 emulator 层覆盖全部复杂度。
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