StateFuse: Deterministic Conflict-Preserving Memory for Multi-Agent Systems
arxiv.org原文 ↗
StateFuse 解决的是多 agent 分支、重试、replica 写入中观察相互冲突的问题,选择保留冲突而不是用 overwrite 规则提前压平。它基于标准 OpSet/CRDT merge,定义 agent-facing semantics:immutable history、explicit conflict objects、claim_id/claim_ref correction handles、deterministic predicate contracts,以及不会重写 replicated state 的 projection-time resolution。在 282 题 official conflict-bearing MemoryAgentBench slice 上,各方法 accuracy 打平,但 conflict-preserving surface 能保持矛盾可见;作者也明确主张它是更安全的 memory contract,不是通用 accuracy 增益。
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