Tokenomics: Quantifying Where Tokens Are Used in Agentic Software Engineering1 - 把 agentic software engineering 的成本从“生成代码”拆到 SDLC 阶段,数据显示代码评审平均吃掉 59.4% token。
全文 ↓今日重点 · Today's Highlights
Efficient and Training-Free Single-Image Diffusion Models2 - 用多尺度 patch 的闭式 denoiser 取代单图训练,给 single-image diffusion 提供了无需优化数小时的路线。
全文 ↓论文 · Papers
3 项 · 论文本期重点Tokenomics: Quantifying Where Tokens Are Used in Agentic Software Engineering1arxiv.org原文 ↗
论文分析 LLM 多智能体软件工程系统在 SDLC 各阶段的 token 消耗,而不是只看一次代码生成的开销。作者用 ChatDev 在 GPT-5 reasoning model 上执行 30 个软件开发任务,把内部阶段映射到设计、编码、补全、代码评审、测试和文档;初步结果显示迭代式 Code Review 平均占 59.4% token,输入 token 平均占 53.9%。这使 agentic coding 的成本瓶颈更具体地落在协作与验证协议上,而非模型输出本身。
本期重点Efficient and Training-Free Single-Image Diffusion Models2arxiv.org原文 ↗
这篇论文研究如何只凭一张参考图像生成同内部结构分布的样本,并避免为单图像训练 diffusion model。方法把多尺度 patch 构成有限数据集,在小维度 patch 空间中用闭式最优 denoiser 直接计算 noisy patch score,再嵌入 diffusion sampling。作者报告其质量和多样性达到 trained single-image diffusion 的 SOTA,并通过 latent diffusion 与额外加速实现 megapixel 一秒、gigapixel 数分钟级生成。
If LLMs Have Human-Like Attributes, Then So Does Age of Empires II6arxiv.org原文 ↗
论文不是证明 LLM 有没有类人属性,而是指出很多实验把“理解、道德”等属性归因给 LLM 时缺少可迁移的测量标准。作者训练一个简单神经网络控制 Age of Empires II,并论证任意足够强的 substrate 都可能被解释出类似属性;论文还证明 Age of Empires II 具备 functional 和 Turing completeness。它的贡献是把“类人属性”讨论从直觉解释拉回到 measurement criteria 和 null assumption。
开源 / 项目 · Projects
15 项 · 开源 / 项目office-open-xml-viewer9github.com原文 ↗
这个项目在浏览器里渲染 Office Open XML 文档,并把 parser 写成 Rust 后编译到 WebAssembly。README 说明 DOCX/XLSX/PPTX 的 renderer 使用 Canvas 2D API,每种格式还暴露 `DocxDocument`、`XlsxWorkbook`、`PptxPresentation` 这类 headless engine,让调用方把内容渲染到自己的 canvas。它的工程看点是把复杂 OOXML parsing 与 UI 呈现解耦。
Nightwatch11github.com原文 ↗
Nightwatch/ninoxAI 是本地优先、只读的 AI SRE 层,用来把告警风暴归并为 incident 并辅助 RCA。README 说明它可读取 Checkmk、Prometheus、Icinga2、Zabbix、Docker、Kubernetes、AWS、Grafana、GitHub、Git 和主机信息,agent 的能力表被限制为 read-only。它的边界设计清晰:模型形成 root-cause hypothesis 和按风险分类的 copy-paste 修复建议,但不直接改生产系统。
Spdr18github.com原文 ↗
Spdr 是 no_std DDR5 SPD decoder 和 semantic linter,用来读取内存条 EEPROM 里的 geometry、timings、XMP/EXPO profile。作者说明 linter 会捕捉 CRC 之外的语义不一致,比如 tRC 不等于 tRAS+tRP,或 CAS latency 不在模块支持列表。当前覆盖 unbuffered UDIMM,core crate allocation-free 且 `forbid(unsafe_code)`,因此也能放进 firmware/UEFI 语境评估。
行业动态 · Industry News
10 项 · 行业动态Python JIT project was asked to pause development19discuss.python.org原文 ↗
Python Steering Council 要求 JIT 项目暂停开发,引发核心开发者围绕治理、PEP 和实现节奏的讨论。Mark Shannon 在讨论中指出 moratorium 可能损失近期获得的新贡献者,PR 也会 bitrot;也有人建议把 PoC 放到 fork 或 draft PR 中继续沟通。事件反映 CPython JIT 已越过“实验 patch”阶段,进入社区共识和长期维护边界。
Anthropic, please ship an official Claude Desktop for Linux20github.com原文 ↗
Claude Code issue #65697 请求 Anthropic 发布官方 Claude Desktop Linux build,理由不是单纯桌面客户端缺席,而是插件测试、desktop extensions、computer use、dictation 和 Cowork 都依赖桌面端。issue 指出 Claude Code CLI 虽然原生支持 Linux,但不能替代 Desktop GUI;Linux 用户目前常依赖第三方 repack 来处理 OAuth tokens、API keys 和 extension configs。提案给出的数字是 Stack Overflow 2025 调查中 Ubuntu 是 27.7% 专业开发者的 primary OS。
Meta confirms 1000s of Instagram accounts were hacked by abusing its AI chatbot21this.weekinsecurity.com原文 ↗
报道称攻击者利用 Meta AI-assisted account recovery 的漏洞重置没有启用 2FA 的 Instagram 账户。Meta 向 Maine 总检察长提交的 notice 显示至少 20,225 人被通知账户遭 compromise,其中 Maine 30 人;攻击从约 2026-04-17 持续到 6 月初。关键风险不是 chatbot “胡说”,而是它被接进账户恢复流程后绕过了邮箱归属校验。
Google to pay SpaceX $920M a month for compute capacity at xAI data centers22cnbc.com原文 ↗
CNBC 报道 Google 将向 SpaceX 支付每月 9.2 亿美元租用 xAI 数据中心算力。公开转述称协议从 2026-10 到 2029-06,涉及约 110,000 块 Nvidia GPU 以及 CPU、内存等组件。这个交易把 AI 竞争里的稀缺资源说得很直白:顶级模型公司缺的不只是资金和人才,还有可立即使用的大规模 GPU capacity。
Motorola effectively bricked its entire line of WiFi routers without explanation23mashable.com原文 ↗
Mashable 报道 Motorola WiFi 路由器因 MotoSync Plus 服务或迁移问题大范围不可用。digest 指出用户在没有充分解释的情况下遇到路由器“有效变砖”,公开用户反馈则集中在从 legacy MotoSync 切到 MotoSync+ 后无法管理设备。它是一个典型 IoT 依赖云端控制面的风险案例:本地硬件功能被远程 app 和服务状态牵制。
Valve P2P networking broken for more than 2 months24github.com原文 ↗
Valve GameNetworkingSockets issue #398 报告以色列及可能中东地区的 Steam P2P 异常。发起人称自 2026-03-13 左右起,Street Fighter 6 PC-to-PC 对战延迟约 120ms,而 PC-to-PS5 cross-play 只有 5-10ms;与欧洲玩家为 60-80ms。报告还称多个 ISP、几十名社区玩家受影响,且 Tekken 8 等不使用 Steam networking 的 P2P 游戏没有同样问题。
Scientists ejected from diabetes conference for distributing journal reprints25arstechnica.com原文 ↗
Ars Technica 报道科学家因在糖尿病会议上分发期刊重印本被请离现场。该事件的核心不是某篇论文,而是会议组织方对文献再分发和现场讨论边界采取了强制措施。它把开放科学、会议商业规则和医学研究争议放到同一个冲突点上。
The gamers taking on the industry to stop it switching off games26bbc.com原文 ↗
BBC 报道玩家组织推动游戏厂商不要关闭已售游戏的在线可用性。这里的问题不是单个服务器停机,而是数字游戏把购买、授权、在线服务和可玩性绑在一起后,作品寿命由厂商后续运营决定。它对软件行业也有参照意义:长期可用性正在从技术维护问题变成消费者权益问题。
New U.S. college grads now have higher unemployment than the average worker27randalolson.com原文 ↗
Randal Olson 用劳动力数据展示美国新毕业大学生失业率高于整体劳动者平均水平。digest 抓到的关键是 recent grads 与 average worker 的失业率关系发生倒置,这比“毕业生找工作难”的叙事更具体。该条值得纳入日报,是因为它为 AI、白领岗位收缩和入门级职位变化的讨论提供了劳动力市场背景。
Leiden Declaration on Artificial Intelligence and Mathematics28lms.ac.uk原文 ↗
London Mathematical Society 发布 Leiden Declaration,讨论 AI 在数学研究中的角色。页面说明声明源自 2025 年 Lorentz Center Leiden workshop,并咨询了国际研究者;声明列举 AI 在数学中的使用,包括 proof formalisation,同时提醒其可能改变既有研究实践。它的语气不是拒绝 AI,而是要求数学共同体明确规范、责任和评价方式。
博客文章 · Blog Posts
10 项 · 博客文章How's Linear so fast? A technical breakdown29performance.dev原文 ↗
文章拆解 Linear 的前端速度,并特别指出它仍坚持 client-side rendering。作者认为 CSR 在合适架构下可以提供接近即时的体验,同时减少 SSR 带来的 server/client mental model 分裂;文章还把性能归因扩展到同步和数据模型。它值得读的点在于没有把“快”简化成框架选择,而是看一整套产品工程约束。
LLMs are eroding my software engineering career and I don't know what to do30human-in-the-loop.bearblog.dev原文 ↗
这篇个人文章记录作者面对 LLM 改变软件工程职业路径的焦虑。digest 指出的核心是 LLM 正在影响技能积累、岗位价值和职业身份判断,而不是单纯提高写代码速度。它提供的是行业心理层面的材料:当工具开始承担初级成长路径里的练习任务,工程师如何重新定义可积累的能力。
I design with Claude more than Figma now31blog.janestreet.com原文 ↗
Jane Street 设计师 Edwin Morris 描述自己从 Figma/docs 转向 Claude Code 原型。文章给出的具体工作流是先写问题和方案,再让 Claude 在真实代码库里做出可运行功能,并把原型推到开发环境给用户试;过去 2 个月 Figma 使用场景明显下降,部分原型达到 2000+ 行 diff。团队目前把这些原型称为 living proposal docs,强调 reviewer 反馈的是设计和用户体验,而不是默认接受生成代码。
Harness engineering: Leveraging Codex in an agent-first world32openai.com原文 ↗
OpenAI 文章总结一个“0 手写代码”内部产品实验。团队称 5 个月内由 Codex 生成约百万行代码、合并约 1500 个 PR,最初 3 名工程师平均每人每天 3.5 个 PR;产品已有内部日常用户和外部 alpha testers。文章真正有用的部分是 harness:让每个 worktree 可启动 app、暴露 Chrome DevTools、DOM snapshots、screenshots、logs、metrics 和 traces,让 agent 能自己验证 UI 和性能目标。
Programmers will document for Claude, but not for each other33blog.plover.com原文 ↗
文章讨论开发者愿意为 Claude 写清楚上下文,却长期不给同事写同等质量文档的反差。digest 中的观察很尖锐:给 LLM 的 prompt、constraints 和 examples,其实就是团队文档缺口的可见化。它把“AI 需要上下文”反转成组织问题:如果这些信息能提升模型表现,也同样能降低人类协作成本。
Thoughts on starting new projects with LLM agents34eli.thegreenplace.net原文 ↗
Eli Bendersky 记录用 LLM agents 启动新项目时的经验。digest 指出 agent 擅长从空仓库快速搭起可运行原型,但架构边界、依赖选择和验证闭环仍要由人把关。它适合和 OpenAI harness 文章一起读:一个看个人项目 bootstrap,一个看团队级 agent 工程化。
Context Sculpting35perceptiontheory.bearblog.dev原文 ↗
文章讨论如何塑造 LLM 上下文,而不是把所有材料一股脑塞进去。digest 的重点是选择、排序、压缩和边界设定会显著影响输出,这与 agent 长任务中的 memory、repo map 和 instruction hygiene 直接相关。它提供的不是某个 prompt 魔法词,而是把上下文当作可设计的信息结构。
The perils of UUID primary keys in SQLite36andersmurphy.com原文 ↗
Anders Murphy 用 SQLite benchmark 展示 UUID primary key 的成本。baseline 用 `INTEGER PRIMARY KEY` 插入 1000 万行,每批 100 万行约 700-800ms;文章指出 UUID blob key 为 16 bytes,而 int key 为 8 bytes,UUID4 WITH ROWID 后期批次可上升到 7s 级。结论不是“永远别用 UUID”,而是随机主键、聚簇索引和额外索引会在 SQLite 写入路径上放大代价。
Why Queues Don’t Fix Overload37pmbanugo.me原文 ↗
文章用 Little's Law 解释队列为什么只能吸收短期波动,不能解决持续超载。示例里服务处理 1000 rps 却收到 5000 rps,4000 rps 赤字会在无界队列中不断积累,最终变成内存和延迟崩溃。它把工程建议落到背压、限流、丢弃和扩容,而不是把“加个队列”当作可靠性答案。
The Sequence Radar #87338thesequence.substack.com原文 ↗
The Sequence Radar 是周度 AI newsletter,汇总上一周研究、产品和产业动态。digest 将它作为信息聚合型条目收录,因此正文重点不应把它当作单一技术论点。它的价值在于横向扫描,适合补足模型发布、论文和公司动作之间的背景联系。
GitHub 热门 · GitHub Trending
15 项 · GitHub 热门openai/plugins39github.com原文 ↗
这是 OpenAI 的 Codex plugin 示例集合,覆盖 manifest、skills、commands、hooks 和 MCP 配置等结构。GitHub 页面显示约 2k stars,语言以 JavaScript 和 Python 为主。它适合当作 plugin scaffolding 的参考,而不是完整产品仓库。
microsoft/mxc40github.com原文 ↗
Microsoft eXecution Container 是用于运行不可信代码、模型输出、插件和工具的跨平台沙箱系统。README 说它支持 Windows、Linux、macOS,并把 OS-native process sandbox 到 full VM 的 containment backend 放在统一 JSON schema 和 TypeScript SDK 后。仓库当前是 early preview,说明其 API 与后端仍处在集成反馈阶段。
NousResearch/hermes-agent41github.com原文 ↗
Hermes Agent 是 Nous Research 的自改进 agent,README 把内建 learning loop 放在第一位。它能从经验创建 skills、使用中改进 skills、搜索过去会话、维护长期记忆,并支持 Telegram、Discord、Slack、WhatsApp、Signal 和 CLI。它还提供 cron、parallel subagents、RPC 工具调用以及 local/Docker/SSH/Singularity/Modal/Daytona 执行后端,工程野心明显超过普通聊天壳。
nesquena/hermes-webui42github.com原文 ↗
Hermes WebUI 是 Hermes Agent 的 Web/手机界面。README 列出文件树展开折叠、breadcrumb、文本/代码/Markdown/图片预览、`workspace://` 链接、文件编辑/新建/删除/重命名、二进制下载、Git branch 和 dirty count badge。它补的是 agent 操作体验层,让用户不必只通过终端和消息平台管理 Hermes。
IBM/mcp-context-forge43github.com原文 ↗
IBM mcp-context-forge 是 MCP、A2A、REST/gRPC API 前的 gateway、registry 和 proxy。仓库描述强调统一 endpoint、集中发现、guardrails、管理、observability 和 plugin 支持。随着 MCP server 数量增加,这类 registry/proxy 会成为 agent 平台治理的基础设施,而不是可选周边。
danielmiessler/Personal_AI_Infrastructure44github.com原文 ↗
Personal_AI_Infrastructure 把个人 AI 系统组织成 Life Operating System。README 定义三层:PAI OS 包含 skills、memory、Algorithm、Telos 和 identity files;Pulse 是 `localhost:31337` 的 dashboard;Digital Assistant 是交互人格。它的看点是把 agent、自动化和个人知识管理合成长期运行系统。
anthropics/claude-code-action45github.com原文 ↗
claude-code-action 让 Claude Code 在 GitHub PR 和 issue 中回答问题或实现代码修改。README 说明它可根据 `@claude` mention、issue assignment 或显式 prompt 激活,并支持 Anthropic API、Bedrock、Vertex AI 和 Microsoft Foundry 等认证路径。它代表 agent coding 从本地 CLI 进入 CI/协作平台的常规化。
cloudflare/vinext46github.com原文 ↗
vinext 是 Cloudflare 的实验性 Vite plugin,用 Vite 重新实现 Next.js API surface。digest 的信息显示它关注的是“Next.js 风格 API”和运行时/部署环境解耦。这个方向值得观察,因为它会暴露现代全栈框架里哪些部分是框架语义,哪些部分是平台绑定。
aquasecurity/trivy47github.com原文 ↗
Trivy 是成熟安全扫描器,覆盖容器、Kubernetes、代码仓库、云环境等目标。仓库描述列出 vulnerability、misconfiguration、secret 和 SBOM 扫描能力。它的意义在于把 DevSecOps 的多类资产扫描放进单一 CLI/流水线,而非分散使用镜像扫描、IaC 扫描和 secret 扫描工具。
D4Vinci/Scrapling48github.com原文 ↗
Scrapling 是自适应 Web scraping 框架,覆盖单请求抓取到完整爬虫流程。仓库描述强调 adaptive,说明它试图处理页面结构变化、请求策略和规模化 crawl 之间的实际摩擦。对数据采集团队来说,这类框架的价值通常体现在失败恢复和选择器鲁棒性,而不只是发 HTTP 请求。
firecracker-microvm/firecracker49github.com原文 ↗
Firecracker 是轻量 microVM 技术,用于 serverless 和多租户容器工作负载。仓库描述强调 secure and fast microVMs,它的核心是在 VM 隔离强度和容器级资源效率之间取折中。随着 AI tool execution 和 untrusted code sandbox 需求上升,Firecracker 仍是隔离设计的基准参考。
cloudflare/quiche50github.com原文 ↗
quiche 是 Cloudflare 的 QUIC 与 HTTP/3 Rust 实现。它提供生产级协议实现,覆盖 QUIC transport 和 HTTP/3 stack。它对工程读者的价值在于可以观察 Rust 网络协议库如何在真实 CDN 级流量环境中演进。
khoj-ai/khoj51github.com原文 ↗
Khoj 是可自托管 AI second brain,可接入本地或在线 LLM。README 列出从网页和文档回答问题、支持 PDF/Markdown/Notion/Word/org-mode、Browser/Obsidian/Emacs/Desktop/Phone/WhatsApp 多入口、自定义 agents、自动化研究和语义搜索。它是个人知识库、RAG 和 agent 自动化合流的典型项目。
Shubhamsaboo/awesome-llm-apps52github.com原文 ↗
awesome-llm-apps 收集 100+ 可运行 AI Agent、RAG、voice agent 和 LLM app 示例。仓库描述强调 clone、customize、ship,说明它定位为应用模板索引。它适合快速比较不同 agent 框架、检索方案和产品 UI,而不是学习某个单一底层库。
microsoft/VibeVoice53github.com原文 ↗
VibeVoice 是 Microsoft 的开源语音 AI 项目,GitHub 标题称为 Open-Source Frontier Voice AI。digest 提到其包含长音频语音识别相关模型,说明它面向更长上下文或更复杂语音场景。对于语音 AI 跟踪来说,重点是微软把哪些长音频能力开放到可复现实验和应用集成中。
引用来源 · References
53 条 · 引用- 1 Tokenomics: Quantifying Where Tokens Are Used in Agentic Software Engineering. arXiv:2601.14470https://arxiv.org/abs/2601.14470 ↩ 回到正文 · back to text
- 2 Efficient and Training-Free Single-Image Diffusion Models. arXiv:2606.04299https://arxiv.org/abs/2606.04299 ↩ 回到正文 · back to text
- 3 Kyushuhttps://kyushu.dev/ ↩ 回到正文 · back to text
- 4 Semhttps://ataraxy-labs.github.io/sem/ ↩ 回到正文 · back to text
- 5 TakoVMhttps://github.com/las7/TakoVM ↩ 回到正文 · back to text
- 6 If LLMs Have Human-Like Attributes, Then So Does Age of Empires II. arXiv:2605.31514https://arxiv.org/abs/2605.31514 ↩ 回到正文 · back to text
- 7 Lathehttps://github.com/devenjarvis/lathe ↩ 回到正文 · back to text
- 8 Oproxyhttps://github.com/sauravrao637/oproxy ↩ 回到正文 · back to text
- 9 office-open-xml-viewerhttps://github.com/yukiyokotani/office-open-xml-viewer ↩ 回到正文 · back to text
- 10 Typolhttps://github.com/pdtpartners/typol ↩ 回到正文 · back to text
- 11 Nightwatchhttps://github.com/ninoxAI/nightwatch ↩ 回到正文 · back to text
- 12 Luminoushttps://github.com/jaroslavszkandera/luminous ↩ 回到正文 · back to text
- 13 Omnihttps://github.com/hanxiao/omni-macos/ ↩ 回到正文 · back to text
- 14 Cordiumhttps://github.com/octelium/cordium ↩ 回到正文 · back to text
- 15 TeamOlimpohttps://github.com/teamolimpo/TeamOlimpo ↩ 回到正文 · back to text
- 16 Aquiferhttps://github.com/rjpruitt16/aquifer ↩ 回到正文 · back to text
- 17 Keybenchhttps://github.com/guycipher/keybench ↩ 回到正文 · back to text
- 18 Spdrhttps://github.com/The-Open-Memory-Initiative-OMI/spdr ↩ 回到正文 · back to text
- 19 Python JIT project was asked to pause developmenthttps://discuss.python.org/t/an-announcement-from-the-steering-council-regarding-the-jit-project/107638 ↩ 回到正文 · back to text
- 20 Anthropic, please ship an official Claude Desktop for Linuxhttps://github.com/anthropics/claude-code/issues/65697 ↩ 回到正文 · back to text
- 21 Meta confirms 1000s of Instagram accounts were hacked by abusing its AI chatbothttps://this.weekinsecurity.com/meta-confirms-thousands-of-instagram-accounts-were-hacked-by-abusing-its-ai-chatbot/ ↩ 回到正文 · back to text
- 22 Google to pay SpaceX $920M a month for compute capacity at xAI data centershttps://www.cnbc.com/2026/06/05/google-to-pay-spacex-920-million-a-month-for-xai-compute-capacity.html ↩ 回到正文 · back to text
- 23 Motorola effectively bricked its entire line of WiFi routers without explanationhttps://mashable.com/tech/motorola-wifi-routers-stop-working-motosync-plus-app-down ↩ 回到正文 · back to text
- 24 Valve P2P networking broken for more than 2 monthshttps://github.com/ValveSoftware/GameNetworkingSockets/issues/398 ↩ 回到正文 · back to text
- 25 Scientists ejected from diabetes conference for distributing journal reprintshttps://arstechnica.com/science/2026/06/scientists-ejected-from-diabetes-conference-for-distributing-journal-reprints/ ↩ 回到正文 · back to text
- 26 The gamers taking on the industry to stop it switching off gameshttps://www.bbc.com/news/articles/c8e8e7g0r82o ↩ 回到正文 · back to text
- 27 New U.S. college grads now have higher unemployment than the average workerhttps://www.randalolson.com/2026/06/04/recent-grad-unemployment-flip/ ↩ 回到正文 · back to text
- 28 Leiden Declaration on Artificial Intelligence and Mathematicshttps://www.lms.ac.uk/news/leiden-declaration-on-ai-and-mathematics ↩ 回到正文 · back to text
- 29 How's Linear so fast? A technical breakdownhttps://performance.dev/how-is-linear-so-fast-a-technical-breakdown ↩ 回到正文 · back to text
- 30 LLMs are eroding my software engineering career and I don't know what to dohttps://human-in-the-loop.bearblog.dev/llms-are-eroding-my-software-engineering-career-and-i-dont-know-what-to-do/ ↩ 回到正文 · back to text
- 31 I design with Claude more than Figma nowhttps://blog.janestreet.com/i-design-with-claude-code-more-than-figma-now-index/ ↩ 回到正文 · back to text
- 32 Harness engineering: Leveraging Codex in an agent-first worldhttps://openai.com/index/harness-engineering/ ↩ 回到正文 · back to text
- 33 Programmers will document for Claude, but not for each otherhttps://blog.plover.com/2026/03/09/#documentation-wins-2 ↩ 回到正文 · back to text
- 34 Thoughts on starting new projects with LLM agentshttps://eli.thegreenplace.net/2026/thoughts-on-starting-new-projects-with-llm-agents/ ↩ 回到正文 · back to text
- 35 Context Sculptinghttps://perceptiontheory.bearblog.dev/context-sculpting/ ↩ 回到正文 · back to text
- 36 The perils of UUID primary keys in SQLitehttps://andersmurphy.com/2026/06/05/the-perils-of-uuid-primary-keys-in-sqlite.html ↩ 回到正文 · back to text
- 37 Why Queues Don’t Fix Overloadhttps://pmbanugo.me/blog/why-queues-dont-fix-overload-and-what-to-do-instead ↩ 回到正文 · back to text
- 38 The Sequence Radar #873https://thesequence.substack.com/p/the-sequence-radar-873-last-week ↩ 回到正文 · back to text
- 39 openai/pluginshttps://github.com/openai/plugins ↩ 回到正文 · back to text
- 40 microsoft/mxchttps://github.com/microsoft/mxc ↩ 回到正文 · back to text
- 41 NousResearch/hermes-agenthttps://github.com/NousResearch/hermes-agent ↩ 回到正文 · back to text
- 42 nesquena/hermes-webuihttps://github.com/nesquena/hermes-webui ↩ 回到正文 · back to text
- 43 IBM/mcp-context-forgehttps://github.com/IBM/mcp-context-forge ↩ 回到正文 · back to text
- 44 danielmiessler/Personal_AI_Infrastructurehttps://github.com/danielmiessler/Personal_AI_Infrastructure ↩ 回到正文 · back to text
- 45 anthropics/claude-code-actionhttps://github.com/anthropics/claude-code-action ↩ 回到正文 · back to text
- 46 cloudflare/vinexthttps://github.com/cloudflare/vinext ↩ 回到正文 · back to text
- 47 aquasecurity/trivyhttps://github.com/aquasecurity/trivy ↩ 回到正文 · back to text
- 48 D4Vinci/Scraplinghttps://github.com/D4Vinci/Scrapling ↩ 回到正文 · back to text
- 49 firecracker-microvm/firecrackerhttps://github.com/firecracker-microvm/firecracker ↩ 回到正文 · back to text
- 50 cloudflare/quichehttps://github.com/cloudflare/quiche ↩ 回到正文 · back to text
- 51 khoj-ai/khojhttps://github.com/khoj-ai/khoj ↩ 回到正文 · back to text
- 52 Shubhamsaboo/awesome-llm-appshttps://github.com/Shubhamsaboo/awesome-llm-apps ↩ 回到正文 · back to text
- 53 microsoft/VibeVoicehttps://github.com/microsoft/VibeVoice ↩ 回到正文 · back to text