每日 Harness 开源 · Source
全部刊期 · All issues

每日 Harness

2026-06-08 · Monday, June 8, 2026

智能体基建攻防

视图 · View

今日重点 · Today's Highlights

Kyushu3 - 自托管 WASM sandbox,把 JavaScript workers 放进轻量隔离层运行,技术上贴近“函数级执行环境”而非传统容器。

全文 ↓

Sem4 - 把代码实体建模为 Git 历史里的持久对象,适合需要跨提交追踪函数、类型和模块的代码理解系统。

全文 ↓

TakoVM5 - 把 Docker/gVisor 隔离、job queue、执行历史和 rerun/fork 调试合成一套 AI 代码执行运行时。

全文 ↓

论文 · Papers

3 项 · 论文

本期重点Tokenomics: Quantifying Where Tokens Are Used in Agentic Software Engineering1arxiv.org原文 ↗

论文分析 LLM 多智能体软件工程系统在 SDLC 各阶段的 token 消耗,而不是只看一次代码生成的开销。作者用 ChatDev 在 GPT-5 reasoning model 上执行 30 个软件开发任务,把内部阶段映射到设计、编码、补全、代码评审、测试和文档;初步结果显示迭代式 Code Review 平均占 59.4% token,输入 token 平均占 53.9%。这使 agentic coding 的成本瓶颈更具体地落在协作与验证协议上,而非模型输出本身。

本期重点Efficient and Training-Free Single-Image Diffusion Models2arxiv.org原文 ↗

arxiv.org

这篇论文研究如何只凭一张参考图像生成同内部结构分布的样本,并避免为单图像训练 diffusion model。方法把多尺度 patch 构成有限数据集,在小维度 patch 空间中用闭式最优 denoiser 直接计算 noisy patch score,再嵌入 diffusion sampling。作者报告其质量和多样性达到 trained single-image diffusion 的 SOTA,并通过 latent diffusion 与额外加速实现 megapixel 一秒、gigapixel 数分钟级生成。

If LLMs Have Human-Like Attributes, Then So Does Age of Empires II6arxiv.org原文 ↗

arxiv.org

论文不是证明 LLM 有没有类人属性,而是指出很多实验把“理解、道德”等属性归因给 LLM 时缺少可迁移的测量标准。作者训练一个简单神经网络控制 Age of Empires II,并论证任意足够强的 substrate 都可能被解释出类似属性;论文还证明 Age of Empires II 具备 functional 和 Turing completeness。它的贡献是把“类人属性”讨论从直觉解释拉回到 measurement criteria 和 null assumption。

开源 / 项目 · Projects

15 项 · 开源 / 项目

Lathe7github.com原文 ↗

github.com

Lathe 是 Go CLI 加本地 UI,用 LLM 生成带来源记录的动手式技术教程。README 说明它支持单篇或多段教程、在 Claude Code/Cursor/Codex 会话内触发生成,并记录来源、模型和 voice prompt;用户随后在本地 UI 中自己完成教程。它把 LLM 用作教学脚手架,而不是把学习过程替换成自动代码生成。

本期重点Kyushu3kyushu.dev原文 ↗

执行环境与沙箱系统·基础设施

Kyushu 是面向 JavaScript workers 的自托管 WASM sandbox。公开介绍把它拆成 worker 和 runner 两部分,目标是在容器、microVM 之外提供更轻量的隔离执行层。它值得看的是运行边界:把 Web worker 形态的代码放进 WASM 沙箱,适合函数级、插件式或多租户脚本执行。

本期重点TakoVM5github.com原文 ↗

TakoVM 用 Docker 容器运行不可信 Python,并可叠加 gVisor sandboxing。项目内建 job queue、worker pool、执行历史、重试、idempotency_key、rerun/fork API 和默认无网络策略;安装路径是 `pip install "tako-vm[server]"` 后启动 server,再用 HTTP POST 提交代码。它把“安全执行代码”和“可运营的作业系统”放在同一层设计。

Oproxy8github.com原文 ↗

github.com

Oproxy 是开源 MITM 代理,用于拦截、检查、修改和 mock 网络流量。仓库文档覆盖 HTTPS MITM、compose、DNS overrides、SOCKS5、map local 和 assistant 等入口,说明它不是单纯抓包工具,而是可主动构造请求和替换响应的调试环境。对前端、移动端和 API 集成调试来说,它把浏览器内可视检查和代理层修改合在一起。

本期重点Sem4ataraxy-labs.github.io原文 ↗

Sem 建在 Git 之上,把代码实体作为跨提交可追踪对象。与 LSP 的即时位置和编辑器状态不同,它关注函数、类型、模块等实体在版本历史中的身份延续。这个抽象适合代码搜索、agent 记忆和长期 repo 理解,因为它把“代码在哪里”提升为“实体如何演化”。

office-open-xml-viewer9github.com原文 ↗

github.com

这个项目在浏览器里渲染 Office Open XML 文档,并把 parser 写成 Rust 后编译到 WebAssembly。README 说明 DOCX/XLSX/PPTX 的 renderer 使用 Canvas 2D API,每种格式还暴露 `DocxDocument`、`XlsxWorkbook`、`PptxPresentation` 这类 headless engine,让调用方把内容渲染到自己的 canvas。它的工程看点是把复杂 OOXML parsing 与 UI 呈现解耦。

Typol10github.com原文 ↗

github.com

Typol 为 Polars dataframe pipeline 增加静态类型层,用 schema 声明和检查列结构。它解决的是 dataframe 代码里常见的列名、类型和 shape 错误在运行时才暴露的问题。项目值得关注的地方在于把数据契约前移到开发期,尤其适合复杂 ETL 或特征工程链路。

Nightwatch11github.com原文 ↗

框架与脚手架工具使用系统·基础设施

Nightwatch/ninoxAI 是本地优先、只读的 AI SRE 层,用来把告警风暴归并为 incident 并辅助 RCA。README 说明它可读取 Checkmk、Prometheus、Icinga2、Zabbix、Docker、Kubernetes、AWS、Grafana、GitHub、Git 和主机信息,agent 的能力表被限制为 read-only。它的边界设计清晰:模型形成 root-cause hypothesis 和按风险分类的 copy-paste 修复建议,但不直接改生产系统。

Luminous12github.com原文 ↗

github.com

Luminous 是 Rust/Slint 写的跨平台图片查看器和编辑器。项目提供插件系统,示例插件包括 CLIP 语义搜索、HDF5、HEIC、Sony Alpha Raw、SAM2/SAM3 交互分割和 WebDataset 编码。它不是只做浏览图片,而是把视觉模型、专业格式和数据集工作流塞进一个可扩展桌面工具。

Omni13github.com原文 ↗

Omni 是 macOS 上本地运行的多模态文件搜索工具,把文本、代码、PDF、图片、音频和视频放进同一向量空间。公开介绍强调 Apple silicon 上离线索引、跨语言语义搜索、QuickLook 缩略图、List/Gallery 视图,以及供 agent 使用的 search endpoint。它的技术点在于把“文件搜索”从文件名和全文索引扩展到跨模态相似度查询。

Cordium14github.com原文 ↗

Cordium 是基于 Kubernetes 的 identity-based sandbox 平台,目标是给开发者和 AI agent 提供自托管隔离环境。项目描述强调 general-purpose sandbox 与消除 credential sprawl,说明它把身份、策略和执行环境绑定,而不是把长期凭据发到每个沙箱里。它与 Codespaces/E2B/Daytona 类工具的差别在于更靠近企业 K8s 和身份治理。

TeamOlimpo15github.com原文 ↗

TeamOlimpo 是 MCP-native 多 agent 编排层,包含统一 memory、IntentGate routing 和 structured handoff protocol。它关注 agent 团队之间如何交接任务、沿用 SOP、保持上下文,而不是只暴露一组工具。这个项目的观察价值在于把 multi-agent 的失败点定位到路由、记忆和交接协议。

Aquifer16github.com原文 ↗

Aquifer 是自托管 MCP Gateway Runtime,面向突发 agent 工具调用流量。仓库描述称其为 API Aqueduct,最新 release v0.2.0 在 2026-06-06 发布。它切中的问题是 MCP server 一旦被多个 agent 并发调用,需要网关层处理流量整形、运行时调度和稳定性。

Keybench17github.com原文 ↗

github.com

Keybench 是可脚本化、可扩展的 sorted key-value store benchmark。README 展示了 Lua workload、backend sweep、thread sweep、repeat median、TSV/timeline 输出和自动绘图;示例可比较 skiplist、RocksDB、TidesDB,并要求持久引擎指定实际磁盘的 `--data-dir`。它适合做可复现实验,因为每个 measurement 都在新的临时 store 中运行并归约到中位数。

Spdr18github.com原文 ↗

github.com

Spdr 是 no_std DDR5 SPD decoder 和 semantic linter,用来读取内存条 EEPROM 里的 geometry、timings、XMP/EXPO profile。作者说明 linter 会捕捉 CRC 之外的语义不一致,比如 tRC 不等于 tRAS+tRP,或 CAS latency 不在模块支持列表。当前覆盖 unbuffered UDIMM,core crate allocation-free 且 `forbid(unsafe_code)`,因此也能放进 firmware/UEFI 语境评估。

行业动态 · Industry News

10 项 · 行业动态

Python JIT project was asked to pause development19discuss.python.org原文 ↗

discuss.python.org

Python Steering Council 要求 JIT 项目暂停开发,引发核心开发者围绕治理、PEP 和实现节奏的讨论。Mark Shannon 在讨论中指出 moratorium 可能损失近期获得的新贡献者,PR 也会 bitrot;也有人建议把 PoC 放到 fork 或 draft PR 中继续沟通。事件反映 CPython JIT 已越过“实验 patch”阶段,进入社区共识和长期维护边界。

Anthropic, please ship an official Claude Desktop for Linux20github.com原文 ↗

Claude Code issue #65697 请求 Anthropic 发布官方 Claude Desktop Linux build,理由不是单纯桌面客户端缺席,而是插件测试、desktop extensions、computer use、dictation 和 Cowork 都依赖桌面端。issue 指出 Claude Code CLI 虽然原生支持 Linux,但不能替代 Desktop GUI;Linux 用户目前常依赖第三方 repack 来处理 OAuth tokens、API keys 和 extension configs。提案给出的数字是 Stack Overflow 2025 调查中 Ubuntu 是 27.7% 专业开发者的 primary OS。

Meta confirms 1000s of Instagram accounts were hacked by abusing its AI chatbot21this.weekinsecurity.com原文 ↗

报道称攻击者利用 Meta AI-assisted account recovery 的漏洞重置没有启用 2FA 的 Instagram 账户。Meta 向 Maine 总检察长提交的 notice 显示至少 20,225 人被通知账户遭 compromise,其中 Maine 30 人;攻击从约 2026-04-17 持续到 6 月初。关键风险不是 chatbot “胡说”,而是它被接进账户恢复流程后绕过了邮箱归属校验。

Google to pay SpaceX $920M a month for compute capacity at xAI data centers22cnbc.com原文 ↗

cnbc.com

CNBC 报道 Google 将向 SpaceX 支付每月 9.2 亿美元租用 xAI 数据中心算力。公开转述称协议从 2026-10 到 2029-06,涉及约 110,000 块 Nvidia GPU 以及 CPU、内存等组件。这个交易把 AI 竞争里的稀缺资源说得很直白:顶级模型公司缺的不只是资金和人才,还有可立即使用的大规模 GPU capacity。

Motorola effectively bricked its entire line of WiFi routers without explanation23mashable.com原文 ↗

mashable.com

Mashable 报道 Motorola WiFi 路由器因 MotoSync Plus 服务或迁移问题大范围不可用。digest 指出用户在没有充分解释的情况下遇到路由器“有效变砖”,公开用户反馈则集中在从 legacy MotoSync 切到 MotoSync+ 后无法管理设备。它是一个典型 IoT 依赖云端控制面的风险案例:本地硬件功能被远程 app 和服务状态牵制。

Valve P2P networking broken for more than 2 months24github.com原文 ↗

github.com

Valve GameNetworkingSockets issue #398 报告以色列及可能中东地区的 Steam P2P 异常。发起人称自 2026-03-13 左右起,Street Fighter 6 PC-to-PC 对战延迟约 120ms,而 PC-to-PS5 cross-play 只有 5-10ms;与欧洲玩家为 60-80ms。报告还称多个 ISP、几十名社区玩家受影响,且 Tekken 8 等不使用 Steam networking 的 P2P 游戏没有同样问题。

The gamers taking on the industry to stop it switching off games26bbc.com原文 ↗

bbc.com

BBC 报道玩家组织推动游戏厂商不要关闭已售游戏的在线可用性。这里的问题不是单个服务器停机,而是数字游戏把购买、授权、在线服务和可玩性绑在一起后,作品寿命由厂商后续运营决定。它对软件行业也有参照意义:长期可用性正在从技术维护问题变成消费者权益问题。

New U.S. college grads now have higher unemployment than the average worker27randalolson.com原文 ↗

randalolson.com

Randal Olson 用劳动力数据展示美国新毕业大学生失业率高于整体劳动者平均水平。digest 抓到的关键是 recent grads 与 average worker 的失业率关系发生倒置,这比“毕业生找工作难”的叙事更具体。该条值得纳入日报,是因为它为 AI、白领岗位收缩和入门级职位变化的讨论提供了劳动力市场背景。

Leiden Declaration on Artificial Intelligence and Mathematics28lms.ac.uk原文 ↗

对齐与治理研究·科学

London Mathematical Society 发布 Leiden Declaration,讨论 AI 在数学研究中的角色。页面说明声明源自 2025 年 Lorentz Center Leiden workshop,并咨询了国际研究者;声明列举 AI 在数学中的使用,包括 proof formalisation,同时提醒其可能改变既有研究实践。它的语气不是拒绝 AI,而是要求数学共同体明确规范、责任和评价方式。

博客文章 · Blog Posts

10 项 · 博客文章

How's Linear so fast? A technical breakdown29performance.dev原文 ↗

performance.dev

文章拆解 Linear 的前端速度,并特别指出它仍坚持 client-side rendering。作者认为 CSR 在合适架构下可以提供接近即时的体验,同时减少 SSR 带来的 server/client mental model 分裂;文章还把性能归因扩展到同步和数据模型。它值得读的点在于没有把“快”简化成框架选择,而是看一整套产品工程约束。

LLMs are eroding my software engineering career and I don't know what to do30human-in-the-loop.bearblog.dev原文 ↗

human-in-the-loop.bearblog.dev

这篇个人文章记录作者面对 LLM 改变软件工程职业路径的焦虑。digest 指出的核心是 LLM 正在影响技能积累、岗位价值和职业身份判断,而不是单纯提高写代码速度。它提供的是行业心理层面的材料:当工具开始承担初级成长路径里的练习任务,工程师如何重新定义可积累的能力。

I design with Claude more than Figma now31blog.janestreet.com原文 ↗

Jane Street 设计师 Edwin Morris 描述自己从 Figma/docs 转向 Claude Code 原型。文章给出的具体工作流是先写问题和方案,再让 Claude 在真实代码库里做出可运行功能,并把原型推到开发环境给用户试;过去 2 个月 Figma 使用场景明显下降,部分原型达到 2000+ 行 diff。团队目前把这些原型称为 living proposal docs,强调 reviewer 反馈的是设计和用户体验,而不是默认接受生成代码。

Harness engineering: Leveraging Codex in an agent-first world32openai.com原文 ↗

OpenAI 文章总结一个“0 手写代码”内部产品实验。团队称 5 个月内由 Codex 生成约百万行代码、合并约 1500 个 PR,最初 3 名工程师平均每人每天 3.5 个 PR;产品已有内部日常用户和外部 alpha testers。文章真正有用的部分是 harness:让每个 worktree 可启动 app、暴露 Chrome DevTools、DOM snapshots、screenshots、logs、metrics 和 traces,让 agent 能自己验证 UI 和性能目标。

Programmers will document for Claude, but not for each other33blog.plover.com原文 ↗

文章讨论开发者愿意为 Claude 写清楚上下文,却长期不给同事写同等质量文档的反差。digest 中的观察很尖锐:给 LLM 的 prompt、constraints 和 examples,其实就是团队文档缺口的可见化。它把“AI 需要上下文”反转成组织问题:如果这些信息能提升模型表现,也同样能降低人类协作成本。

Context Sculpting35perceptiontheory.bearblog.dev原文 ↗

文章讨论如何塑造 LLM 上下文,而不是把所有材料一股脑塞进去。digest 的重点是选择、排序、压缩和边界设定会显著影响输出,这与 agent 长任务中的 memory、repo map 和 instruction hygiene 直接相关。它提供的不是某个 prompt 魔法词,而是把上下文当作可设计的信息结构。

The perils of UUID primary keys in SQLite36andersmurphy.com原文 ↗

andersmurphy.com

Anders Murphy 用 SQLite benchmark 展示 UUID primary key 的成本。baseline 用 `INTEGER PRIMARY KEY` 插入 1000 万行,每批 100 万行约 700-800ms;文章指出 UUID blob key 为 16 bytes,而 int key 为 8 bytes,UUID4 WITH ROWID 后期批次可上升到 7s 级。结论不是“永远别用 UUID”,而是随机主键、聚簇索引和额外索引会在 SQLite 写入路径上放大代价。

Why Queues Don’t Fix Overload37pmbanugo.me原文 ↗

pmbanugo.me

文章用 Little's Law 解释队列为什么只能吸收短期波动,不能解决持续超载。示例里服务处理 1000 rps 却收到 5000 rps,4000 rps 赤字会在无界队列中不断积累,最终变成内存和延迟崩溃。它把工程建议落到背压、限流、丢弃和扩容,而不是把“加个队列”当作可靠性答案。

The Sequence Radar #87338thesequence.substack.com原文 ↗

thesequence.substack.com

The Sequence Radar 是周度 AI newsletter,汇总上一周研究、产品和产业动态。digest 将它作为信息聚合型条目收录,因此正文重点不应把它当作单一技术论点。它的价值在于横向扫描,适合补足模型发布、论文和公司动作之间的背景联系。

引用来源 · References

53 条 · 引用
  1. 1 Tokenomics: Quantifying Where Tokens Are Used in Agentic Software Engineering. arXiv:2601.14470https://arxiv.org/abs/2601.14470 ↩ 回到正文 · back to text
  2. 2 Efficient and Training-Free Single-Image Diffusion Models. arXiv:2606.04299https://arxiv.org/abs/2606.04299 ↩ 回到正文 · back to text
  3. 3 Kyushuhttps://kyushu.dev/ ↩ 回到正文 · back to text
  4. 4 Semhttps://ataraxy-labs.github.io/sem/ ↩ 回到正文 · back to text
  5. 5 TakoVMhttps://github.com/las7/TakoVM ↩ 回到正文 · back to text
  6. 6 If LLMs Have Human-Like Attributes, Then So Does Age of Empires II. arXiv:2605.31514https://arxiv.org/abs/2605.31514 ↩ 回到正文 · back to text
  7. 7 Lathehttps://github.com/devenjarvis/lathe ↩ 回到正文 · back to text
  8. 8 Oproxyhttps://github.com/sauravrao637/oproxy ↩ 回到正文 · back to text
  9. 9 office-open-xml-viewerhttps://github.com/yukiyokotani/office-open-xml-viewer ↩ 回到正文 · back to text
  10. 10 Typolhttps://github.com/pdtpartners/typol ↩ 回到正文 · back to text
  11. 11 Nightwatchhttps://github.com/ninoxAI/nightwatch ↩ 回到正文 · back to text
  12. 12 Luminoushttps://github.com/jaroslavszkandera/luminous ↩ 回到正文 · back to text
  13. 13 Omnihttps://github.com/hanxiao/omni-macos/ ↩ 回到正文 · back to text
  14. 14 Cordiumhttps://github.com/octelium/cordium ↩ 回到正文 · back to text
  15. 15 TeamOlimpohttps://github.com/teamolimpo/TeamOlimpo ↩ 回到正文 · back to text
  16. 16 Aquiferhttps://github.com/rjpruitt16/aquifer ↩ 回到正文 · back to text
  17. 17 Keybenchhttps://github.com/guycipher/keybench ↩ 回到正文 · back to text
  18. 18 Spdrhttps://github.com/The-Open-Memory-Initiative-OMI/spdr ↩ 回到正文 · back to text
  19. 19 Python JIT project was asked to pause developmenthttps://discuss.python.org/t/an-announcement-from-the-steering-council-regarding-the-jit-project/107638 ↩ 回到正文 · back to text
  20. 20 Anthropic, please ship an official Claude Desktop for Linuxhttps://github.com/anthropics/claude-code/issues/65697 ↩ 回到正文 · back to text
  21. 21 Meta confirms 1000s of Instagram accounts were hacked by abusing its AI chatbothttps://this.weekinsecurity.com/meta-confirms-thousands-of-instagram-accounts-were-hacked-by-abusing-its-ai-chatbot/ ↩ 回到正文 · back to text
  22. 22 Google to pay SpaceX $920M a month for compute capacity at xAI data centershttps://www.cnbc.com/2026/06/05/google-to-pay-spacex-920-million-a-month-for-xai-compute-capacity.html ↩ 回到正文 · back to text
  23. 23 Motorola effectively bricked its entire line of WiFi routers without explanationhttps://mashable.com/tech/motorola-wifi-routers-stop-working-motosync-plus-app-down ↩ 回到正文 · back to text
  24. 24 Valve P2P networking broken for more than 2 monthshttps://github.com/ValveSoftware/GameNetworkingSockets/issues/398 ↩ 回到正文 · back to text
  25. 25 Scientists ejected from diabetes conference for distributing journal reprintshttps://arstechnica.com/science/2026/06/scientists-ejected-from-diabetes-conference-for-distributing-journal-reprints/ ↩ 回到正文 · back to text
  26. 26 The gamers taking on the industry to stop it switching off gameshttps://www.bbc.com/news/articles/c8e8e7g0r82o ↩ 回到正文 · back to text
  27. 27 New U.S. college grads now have higher unemployment than the average workerhttps://www.randalolson.com/2026/06/04/recent-grad-unemployment-flip/ ↩ 回到正文 · back to text
  28. 28 Leiden Declaration on Artificial Intelligence and Mathematicshttps://www.lms.ac.uk/news/leiden-declaration-on-ai-and-mathematics ↩ 回到正文 · back to text
  29. 29 How's Linear so fast? A technical breakdownhttps://performance.dev/how-is-linear-so-fast-a-technical-breakdown ↩ 回到正文 · back to text
  30. 30 LLMs are eroding my software engineering career and I don't know what to dohttps://human-in-the-loop.bearblog.dev/llms-are-eroding-my-software-engineering-career-and-i-dont-know-what-to-do/ ↩ 回到正文 · back to text
  31. 31 I design with Claude more than Figma nowhttps://blog.janestreet.com/i-design-with-claude-code-more-than-figma-now-index/ ↩ 回到正文 · back to text
  32. 32 Harness engineering: Leveraging Codex in an agent-first worldhttps://openai.com/index/harness-engineering/ ↩ 回到正文 · back to text
  33. 33 Programmers will document for Claude, but not for each otherhttps://blog.plover.com/2026/03/09/#documentation-wins-2 ↩ 回到正文 · back to text
  34. 34 Thoughts on starting new projects with LLM agentshttps://eli.thegreenplace.net/2026/thoughts-on-starting-new-projects-with-llm-agents/ ↩ 回到正文 · back to text
  35. 35 Context Sculptinghttps://perceptiontheory.bearblog.dev/context-sculpting/ ↩ 回到正文 · back to text
  36. 36 The perils of UUID primary keys in SQLitehttps://andersmurphy.com/2026/06/05/the-perils-of-uuid-primary-keys-in-sqlite.html ↩ 回到正文 · back to text
  37. 37 Why Queues Don’t Fix Overloadhttps://pmbanugo.me/blog/why-queues-dont-fix-overload-and-what-to-do-instead ↩ 回到正文 · back to text
  38. 38 The Sequence Radar #873https://thesequence.substack.com/p/the-sequence-radar-873-last-week ↩ 回到正文 · back to text
  39. 39 openai/pluginshttps://github.com/openai/plugins ↩ 回到正文 · back to text
  40. 40 microsoft/mxchttps://github.com/microsoft/mxc ↩ 回到正文 · back to text
  41. 41 NousResearch/hermes-agenthttps://github.com/NousResearch/hermes-agent ↩ 回到正文 · back to text
  42. 42 nesquena/hermes-webuihttps://github.com/nesquena/hermes-webui ↩ 回到正文 · back to text
  43. 43 IBM/mcp-context-forgehttps://github.com/IBM/mcp-context-forge ↩ 回到正文 · back to text
  44. 44 danielmiessler/Personal_AI_Infrastructurehttps://github.com/danielmiessler/Personal_AI_Infrastructure ↩ 回到正文 · back to text
  45. 45 anthropics/claude-code-actionhttps://github.com/anthropics/claude-code-action ↩ 回到正文 · back to text
  46. 46 cloudflare/vinexthttps://github.com/cloudflare/vinext ↩ 回到正文 · back to text
  47. 47 aquasecurity/trivyhttps://github.com/aquasecurity/trivy ↩ 回到正文 · back to text
  48. 48 D4Vinci/Scraplinghttps://github.com/D4Vinci/Scrapling ↩ 回到正文 · back to text
  49. 49 firecracker-microvm/firecrackerhttps://github.com/firecracker-microvm/firecracker ↩ 回到正文 · back to text
  50. 50 cloudflare/quichehttps://github.com/cloudflare/quiche ↩ 回到正文 · back to text
  51. 51 khoj-ai/khojhttps://github.com/khoj-ai/khoj ↩ 回到正文 · back to text
  52. 52 Shubhamsaboo/awesome-llm-appshttps://github.com/Shubhamsaboo/awesome-llm-apps ↩ 回到正文 · back to text
  53. 53 microsoft/VibeVoicehttps://github.com/microsoft/VibeVoice ↩ 回到正文 · back to text